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SALA 132

JUMPER ESCAPE ROOM

El Castillo de Bran

(Valencia)

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Los agentes Jumper son personas altamente cualificadas para hacer saltos de espacio-tiempo.

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La última Jumper a la que se le encomendó una misión, nunca más regresó, por lo que nosotras íbamos a ser las encargadas de saltar hasta la Transilvania de 1465 donde nos esperaba el lugar donde desapareció la agente: el Castillo de Drácula...

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Pues seguíamos viajando en el tiempo, pero esta vez a un pasado muy distinto, mucho más oscuro y peligroso. Jumper es una Sala de las que nos gustan, de las que la aventura comienza al llamar al timbre, y todo lo que viene a continuación ya está integrado en la historia. 

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Además, cuenta con una buena ambientación, sobre todo al inicio del juego, y aunque no es un Escape Room de grandes dimensiones, no puedes dormirte en los laureles, porque hay "mucha plancha" y el tiempo pasa muy rápido.

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Además, ¿alguna vez habéis notado esa sensación de que os están observando de cerca y de que no estáis solos? Pues en esta Sala esa sensación es constante, por lo que hace que la tensión vaya en aumento.

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 AMBIENTACIÓN: 7,05  
 JUGABILIDAD: 7,18  
 GAME MASTER: 7,37  

 VALORACIÓN GLOBAL: 7,20 

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Sabemos que Jumper ha ido cambiando desde su inicio y que todavía sigue evolucionando, y creemos que tiene potencial para hacer grandes cosas. Os seguiremos de cerca, jejeje...

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