SALA 174
MAD MANSION
¡No Escaparéis!
(Bilbao - VIZ)
RUTA NORTE'18 v1.0
(Con: Buscadores de Akra)
Después de lo que habíamos descubierto en la Mansión, no podíamos irnos así como así y dejar que los Crowell se salieran con la suya y cambiaran el destino del mundo; así que aceptamos la "amable" invitación de quedarnos un poco más e intentar que no llevaran sus planes a cabo...
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Continuábamos con la historia de "La Mansión Crowell" y con su segunda experiencia ya pudimos comprobar la evolución que hay de una Sala a otra. Un juego más complejo y siniestro con una ambientación más conseguida y mucho menos clásico que la primera parte.
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Si con "Un Oscuro Secreto" disfrutamos, esta Sala no sólo hizo que lo pasáramos bien sino que para nosotros fue un reto mucho mayor y que nos puso en "jaque" en más de una ocasión.
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AMBIENTACIÓN: 8,12
JUGABILIDAD: 7,98
GAME MASTER: 7,67
VALORACIÓN GLOBAL: 7,92
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Nosotros siempre pensaremos que fue un acierto empezar con esta historia desde sus inicios, ya que esto no ha permitido ver la evolución que ha ido teniendo el sello "Mad Mansión", y valorar pequeños detalles de sus Salas que de otra manera posiblemente nos habrían pasado desapercibidos pero que, en realidad, son los que hacen que una Sala, que ya de por si es buena, sea sobresaliente.