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SALA 310

CRYPTIC E.R.

El Conjuro

Molina de Segura - MUR

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Sin saber muy bien cómo, nos habíamos adentrado hasta el corazón de un bosque donde, según cuentan muchas leyendas, poderosas brujas habitaban desde tiempos inmemoriales.
Nosotros no solíamos creer en esas cosas hasta que alguien que había sido maldecido por una de ellas nos pidió ayuda para encontrar una poción que consiguiera salvar su vida...

Tras una Intro que nos gustó bastante y nos dejó clara la importancia de nuestra misión, llegamos hasta las inmediaciones de la casa de una de las brujas, donde si todo iba bien encontraríamos el tan preciado brebaje.

Durante toda la partida nos fuimos encontrando una ambientación sencilla pero que cumplía perfectamente su misión inmersiva acorde con la historia, al igual que los juegos que fuimos encontrando en el camino, que estaban muy bien hilados ,y aunque alguno nos dio algún quebradero de cabeza, todos tenían bastante lógica.

Sin duda, lo que más nos gustó fueron los candados, ya que ninguno desentonaba con el tipo de aventura que estábamos viviendo. Últimamente nos fijamos mucho en ese tipo de cosas y detalles porque creemos que hay muchas opciones a la hora de adaptar los candados y otros elementos a los juegos siguiendo la línea de la historia y la ambientación de la sala. En este caso estos elementos nos parecieron muy muy acertados.

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 AMBIENTACIÓN: 7,25  
 JUGABILIDAD: 7,15  
 GAME MASTER: 7,20  

 VALORACIÓN GLOBAL: 7,20 

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Como ya nos tenían acostumbrados con su juego anterior, Cryptic siempre consigue resultados bastante buenos dentro de la sencillez, y además pudimos comprobar la evolución de un escape al otro, cosa que valoramos mucho cuando volvemos a los Rooms para jugar sus nuevas creaciones.

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