top of page

SALA 332

OVER TIME

Call or Die

Pamplona (NAV)

overtime.jpg
  • Facebook - White Circle
332.jpeg

Nuevamente la ciudad de Shadow Island ha sido sacudida por Menéndez y sus planes criminales.

Esta vez ha secuestrado a tres altos cargos de la ciudad y según nuestras fuentes, los tiene detenidos en una zona de pisos francos, eso sí,muy vigilados para que nadie entra o salga sin que él se entere.

Debemos rescatarlos con vida para que no se salga con la suya...

Ya nos habíamos visto las caras con Menéndez y auguramos que no será la última vez, pero hemos de reconocer que cada vez que intentamos frustrar sus planes nos llevamos con nosotros experiencias BRUTALES.

Si hay una palabra que defina a “Over Time” es sin duda “Intensidad” pero para nosotros, ”Call or Die” es , de las tres experiencias que hemos vivido con ellos, la más intensa en todos los sentidos y también la más exigente, tanto física como mentalmente. No puedes bajar la guardia ni un solo momento porque si no estás muerto.

Es de ese tipo de juegos que te hacen perder la noción del tiempo e incluso de la realidad, solo estás centrado en cumplir tu misión al precio que sea e incluso olvidas que estás dentro de un juego. Esto lo consiguen con un nivel de integración perfecto de todos los elementos del escape culminado con una interacción entre GM y jugador de película.

​

 AMBIENTACIÓN: 9,36  
 JUGABILIDAD: 9,38  
 GAME MASTER: 9,57  

 VALORACIÓN GLOBAL: 9,44 

​

Poco más tenemos que decir que que para nosotros, “Call or Die” ha sido una de las mejores y más brutales experiencias que hemos tenido la suerte de poder disfrutar.

bottom of page